10 Agosto 2015 | Fábio Gomes
Pixar licencia a tecnologia NVIDIA para acelerar as produções de animação
Acordo prevê melhorar o fluxo de produção e o processo criativo
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Para acelerar suas produções de curta e longa-metragem animadas por computador, a Pixar Animation Studios está licenciando um conjunto de tecnologias NVIDIA relacionadas à renderização de imagens.
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O acordo fornece à Pixar acesso aos métodos de renderização quasi-Monte Carlo (QMC) da NVIDIA, que podem tornar a renderização mais eficiente, especialmente quando habilitadas por GPUs e outras arquiteturas de computação maciçamente paralelas.
“Com a tecnologia de amostragem do QMC da NVIDIA, a Pixar pode acelerar seu processo criativo enquanto continua a produzir imagens visuais e animações nos mais altos padrões”, disse Steven Parker, vice-presidente de engenharia e CTO de tecnologia de renderização da NVIDIA.
“A implementação do QMC específico da NVIDIA tem o potencial de melhorar a funcionalidade de renderização e reduzir significativamente o tempo gasto com renderização”, explicou Steve May, vice-presidente e CTO na Pixar.
Como parte do acordo, a NVIDIA também fornecerá a tecnologia ray-tracing para o projeto OpenSubdiv da Pixar, uma iniciativa de código aberto para promover a avaliação de superfícies de subdivisão de alta performance em arquiteturas de GPU e CPU maciçamente paralelas. Isso habilitará a renderização de superfícies de subdivisão Catmull-Clark complexas em animações com precisão nunca vista até então.
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