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18 Abril 2013 | Redação

Seminários e apresentações da Disney e Sony marcam terceiro dia da CinemaCon

Barco realizou ainda uma apresentação do Auro

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Kevin James, Salma Hayek, David Spade e Adam Sandler (Foto: Divulgação)

Com uma programação bastante diversificada, os participantes da CinemaCon muitas vezes tem de optar por uma programação e acabam perdendo outras. No entanto, a diversificação de assuntos e opções dão a chance de conhecer e estreitar relacionamentos em diversos segmentos. Assim como nos demais dias, o terceiro dia da Convenção teve uma programação bastante agitada.

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Logo cedo, duas palestras atraíram a atenção dos participantes: Closed Captioning e Gift Cards. O primeiro assunto é bastante polêmico no Brasil, já que para se ter a tecnologia seria necessário dispor de um bom investimento, sendo que, a produção nacional ainda não é equiparada a dos filmes estrangeiros. Quanto aos “Gift Cards”, ainda não há nada parecido no Brasil voltado para os cinemas, no entanto é preciso conhecer se atualizar sobre esta nova ferramenta.

A Disney realizou apresentação dos próximos lançamentos, destacando as principais produções de cada uma de suas marcas (Disney-Pixar, Marvel, LucasFilm e Dreamworks). O estúdio levou o ator Jonny Depp para apresentar o um trecho do longa O Cavaleiro Solitário e na sequência exibiu em primeiríssima mão a animação Universidade Monstros.

O já tradicional almoço com cineastas, promovido toda quarta-feira do evento pela RealD e Barco contou este ano com os diretores Sam Raimi, Guilherme Del Toro e Oliver Stone.

Com um Coquetel em pleno Coliseu, a Sony iniciou seu contato com os participantes da CinemaCon. Em seguida, a companhia exibiu sua cartela de filmes programados para este ano, que inclui Gente Grande 2, Smurfs 2 e Elysium. Kevin James, Salma Hayek, David Spade e Adam Sandler prestigiaram a apresentação.

A Barco realizou ainda uma apresentação na Cinemark de Las Vegas para demonstrar o sistema de som Auro 3D, que transforma o áudio do cinema convencional em uma experiência de som 3D totalmente imersiva, com sons vindos de duas linhas laterais de caixa de som (alta e baixa), do teto e um conjunto de caixas atrás da tela formando 11.1 canais.

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